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PC版GTA5线下MOD玩法第二篇:安装MOD必备插件工具

玩MOD首先准备一套干净的游戏本体,玩MOD没有必要升级到太高的版本,不过我是正版的也就跟着最新版本走了,当然很多MOD对新版本支持不太好可能会有BUG!

呃,必备的插件暂时只说三个,ScriptHookV、ScriptHookVDotNet、LUA Plugin for Script Hook V为你考虑大家的学习能力其他的暂时不写入教程!

值得注意的是ScriptHookV的版本一定要与游戏本体的版本号对应(否则游戏报错),

ScriptHookVDotNet这个版本号只与你想下的MOD有关(理论上ScriptHookVDotNe版本越新越好),

一般ScriptHookVDotNet最新版通杀所有MOD,当然有些MOD需要特定版本的ScriptHookVDotNet。
好了开始安装,这里我就以我steam中GTA5游戏版本1604为标准写教程,涉及到的工具都为目前最新版。

一、安装ScriptHookV_1.0.1604.0:

Script Hook V是允许在自定义* .asi插件中使用GTA V脚本本机函数的库。请注意,它在GTA Online中不起作用,当玩家进入多人游戏时,脚本钩子会关闭GTA V
PS:Script Hook V的使用需要针对版本,也就是右键GTAV.exe,查看版本号,然后再下载对应的版本。
安装方法:
1.将ScriptHookV.dll解压复制到游戏的主文件夹内,即GTA5.exe目录下,如下图所示:

2.为了加载asi插件,你需要安装asi loader,如上图所示:
您可以单独下载或使用最新版本
有了这个distrib(dinput8.dll)。
如果安装了旧的dsound.dll asiloader,则必须删除它。
如果您需要他的修改器(英文的),那么也可以复制NativeTrainer.asi到游戏更目录。
PS:中文修改器我会给大家整理出来,或者去隔壁论坛下载也行,很多简体中文的。

二、安装Community Script Hook V .NET 2.10.8:

Script Hook V .NET是国外玩家基于Script Hook V开发出来的一个asi脚本,该脚本可以使游戏支持读取使用.net语言(如:C#、VB)开发出来的脚本,Script Hook V For .NET是一个开源项目(开源是指源代码是公开的,任何人都可以下载到源代码,进行开发或修改)也就是说可以让用.net语言编写的MOD,在游戏内运行。
PS:在游戏内,按“Insert”键,重新加载脚本。
安装方法:
需要将“ScriptHookVDotNet.asi”,“ScriptHookVDotNet2.dll”以及“ScriptHookVDotNet2.xml”三个文件全部复制进游戏根目录,如下图所示:

【注意安装此脚本系统必备运行库】
(a)Microsoft .NET Framework 4.5.2
(b)Microsoft Visual C++ Redistributable Package for Visual Studio 2013 (x64)
(c)Microsoft NET Framework 4.5
(d)C++ Visual Studio 2015

PS:如果嫌麻烦可以一键安装所有运行库:

三、安装LUA Plugin for Script Hook V 10.1:

这个是所有LUA格式的MOD安装所必须要的插件,目前最新版是10.1。
【值得注意必须安装运行库Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013】
将“LUA.asi”和“Scripts”文件夹放在GTA5根目录下即可,如下图所示:

写在最后:

如果上面的步骤你操作无误,进入一次游戏,做个任务看看有没有崩溃报错(顺便按一下F4默认键,看看修改器能不能正常呼出正常使用),如果没有,那么恭喜你已经具备MOD运行的前置条件了,你可以去下载你喜欢的MOD。

MOD作者一般都有安装说明,没有说明的,一般的脚本MOD 像xxx.dll格式的文件一般都是复制进scripts文件夹里,有些是需要你复制进GTA5.exe游戏根目录,MOD说明文件里都有标明,如果没有说就得一个一个试了。

删除MOD就是把MOD文件删除即可。

距你成功安装MOD不远了,坚持住朋友们,继续往后看。

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